Мало где найдёшь незащищённые карты в последнее время по причине, описанной выше.
Ну а вообще, что мешает скачать пару наработок, поспрашивать опытных картостроителей, почитать гайды? В конце концов, можно и самому учиться и осваивать редактор.
Первым делом посоветую всем известную (надеюсь) Footman Frenzy. В принципе, неплохая карта с кучей мяса, крови и трупов.
Ewix ещё можно сыграть, Жизнь на арене, тоже неплохие карты.
Доброго времени суток. Как ни странно, нужна модель наемника на основе стандартного крестьянина, но в коричневой куртке с рукавами, с кинжалом в правой руке и с повязкой на лице как у баунти хантера из второй доты (в смысле, красная, качество в стиле варкрафта). Со стандартными анимациями, желательно побыстрее
Попробуй сделать область и двигать её, когда герой применяет способность на указанную точку. А там через отряд Pick every unit in <область> боевая единица Damage area настрой урон и его тип. Ещё можно через: отряд pick every unit in range (там указать точку и радиус) damage target
А в условиях настроить, чтоб юнит не бил себя
Триггер должен выглядеть так:
События:
Unit приводит способность в действие
Условия:
Ability being cast = создание предметов
Item type of item carried by <переменная/тип юнита> = <название предмета> - данное условие повторить можно несколько раз, но надо, чтоб не было одинаковых двух предметов, иначе не сработает.
Действия:
Предмет - remove item carried of type <название предмета-компонента>
Предмет - create <предмет, который должен получиться> at position of triggering unit
С таким триггером всё вроде должно работать
Имена персонажей и биография каждого солдата - отличная фишка. Ландшафт приятный, модели в духе стандартного варика, одним словом - ничего лишнего. Единственный минус - жутко коротко. Вроде только начался разогрев, а через минуту выяснилось, что это конец.
Но в целом, чтобы порубиться одному минут пятнадцать - неплохо, а до серьёзной карты с глубоким сюжетом не дотягивает.
» WarCraft 3 / Где искать не защищенные карты с триггерами на GUI?
» WarCraft 3 / Где искать не защищенные карты с триггерами на GUI?
Ну а вообще, что мешает скачать пару наработок, поспрашивать опытных картостроителей, почитать гайды? В конце концов, можно и самому учиться и осваивать редактор.
» WarCraft 3 / Щупальца с глазом
» WarCraft 3 / Щупальца с глазом
» WarCraft 3 / Очередная проблема со спеллбуком
Ред. Stalker Freedom
» WarCraft 3 / Модель не открывается в редакторе варкрафта
» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
» WarCraft 3 / По поводу карт для Warcraft.
Ewix ещё можно сыграть, Жизнь на арене, тоже неплохие карты.
» WarCraft 3 / Как создать враждебного юнита со способностями
» WarCraft 3 / Как создать враждебного юнита со способностями
P.S Я сделал на основе героя, но можно сделать и на основе обычного моба
» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек
Тогда, вероятнее всего, этот баг исчезнет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Отслеживание количества юнитов на карте
Ред. Stalker Freedom
» WarCraft 3 / Триггерный АОЕ урон
А в условиях настроить, чтоб юнит не бил себя
» WarCraft 3 / Триггеры
События:
Unit приводит способность в действие
Условия:
Ability being cast = создание предметов
Item type of item carried by <переменная/тип юнита> = <название предмета> - данное условие повторить можно несколько раз, но надо, чтоб не было одинаковых двух предметов, иначе не сработает.
Действия:
Предмет - remove item carried of type <название предмета-компонента>
Предмет - create <предмет, который должен получиться> at position of triggering unit
С таким триггером всё вроде должно работать
» WarCraft 3 / ОСТРОВНОЙ БЕСПРЕДЕЛ (new)
Но в целом, чтобы порубиться одному минут пятнадцать - неплохо, а до серьёзной карты с глубоким сюжетом не дотягивает.
» WarCraft 3 / История